martes, 24 de agosto de 2010

Autos MINI Convertible 2005




Los MINI convertibles 2005 vienen con techo de tela de accionamiento eléctrico completamente automático, al que se integra una exclusiva ventana deslizante de techo eléctrica, capaz de ser cerrada y abierta a velocidades de hasta 75 millas por hora.

Además, este novedoso techo ha sido diseñado para aprovechar al máximo el espacio disponible para carga. Cuando el techo está desplegado, la parte trasera puede ser abierta y doblada hacia arriba, ampliando el espacio trasero de carga. Con los asientos plegables traseros 50/50, estándar en el MINI convertible, este ingenioso diseño permite que objetos de gran tamaño puedan ser acomodados, a través de esta abertura, en el espacio trasero de carga.

El techo posee además una ventana trasera de cristal con calefacción, disponible en tres colores ¿ negro, azul y verde. Si de colores se trata, los compradores de los MINI convertibles tienen 12 para escoger, entre ellos el Plata Puro (Pure Silver), el Naranja Cálido (Hot Orange) y el Azul Frío (Cool Blue), exclusivos de los modelos convertibles.

Los MINI convertibles poseen características estándar de seguridad de alto nivel. Además de las bolsas de aire delanteras, los MINI convertibles poseen bolsas de aire laterales que protegen el tórax y la cabeza de los dos pasajeros delanteros en caso de impacto lateral.

Nueva Canon IXUS 1000 HS cámara con grabación a 1080p

Una de las series de cámaras canon se encuentran de aniversario, son anda mas y nada menos que la serie Canon IXUS y para celebrar su décimo aniversario han presentado a los medios la nueva Canon IXUS 1000 HS, una cámara como la ven en la imagen es muy compacta y que presume mucho estilo y tecnología.

Para destacar unos rasgos importantes de la cámara, la Canon IXUS 1000 HS puede grabar vídeo a 1080p, 24 fps y sonido estéreo. También cuenta con un sensor CMOS de 10 megapíxeles combinado con la tecnología DIGIT 4 de la compañía para procesar las imágenes y un zoom óptico de 10 aumentos. Otras de las características de la IXUS 1000HS son:

  • Pantalla LCD de 3pulgadas.
  • Sistema de estabilización con cambios de los lentes.
  • Aumento de la calidad de la imagen en modo nocturno,
  • Excelente diseño ultra-delgado.

Por ahora solo se sabe de su lanzamiento que será en el Reino Unido, su precio y distribución a otros países es un misterio. Acá les dejo un vídeo del día del lanzamiento de la cámara.




mi tercera clase de programacion


En la tercera clase el profesor jorge mariño nos recibio con un caluroso quits que sorprendio a todos los alumnos que contenia 3 preguntas y duro aproximadamente 15 minutos el quits, durante la clase el profesor nos explico un ejercicio de condicionales y nos dejo un ejercicio que estabamos haciendo en clase hasta el dia viernes y otros 10 ejercicios condicionales para el dia martes el cual estan muy dificiles.

sábado, 14 de agosto de 2010

nueva camara 3D con un solo lente.

En breve dará comienzo en Tokyo una nueva edición de la muestra Ceatec, la feria tecnológica donde se citan los principales fabricantes y desarrolladores de la industria. Sony no iba a faltar al encuentro y aprovechará para presentar uno de sus últimos productos. Una videocámara que filma en tres dimensiones mediante el empleo de una única lente.

La mayoría de cámaras 3D hoy en día utilizan dos lentes, una para la imagen derecha y otra para la izquierda. Esta disposición hace que sea necesario poner mucho cuidado a la hora de sincronizar y alinear ambas lentes para que los resultados transmitan el mismo nivel de percepción tridimensional a ojos del público.

Cámara-3d-sony-2Que haya una única lente elimina el paso intermedio de ajuste milimétrico. La cámara de Sony registra una sola imagen y luego la somete a un proceso de separación y de grabación con sensores individuales de imagen. Otra innovación es que la luz se capta mediante espejos en lugar de disparadores. Lo que, según el fabricante, consigue que se gane en suavidad visual.

La nueva cámara se une a los muchos proyectos que Sony lleva a cabo en la actualidad en el terreno de las tres dimensiones. En 2010 verá la luz el Sony Bravia Full HD en 3D, que ya se presentó en la pasada edición de la feria berlinesa IFA 2009. Incluso su plataforma para videojuegos PlayStation 3 va a pasar por la experiencia 3D.

En definitiva, la japonesa parece apostar fuerte por una tecnología en la que también muestran un hondo interés otras compañía como Panasonic, LG o Fujitsu. Será cuestión de tiempo saber quién se lleva el gato al agua en la carrera de las tres dimensiones.

Kia Sportage 2011, primeras imágenes y datos oficiales

Hace unas semanas atrás, surgían las primeras imágenes del nuevo kia Sportage 2010, en la cual lo mostraban completamente. Bueno ahora Kia dio a conocer las imágenes oficiales y los primeros datos de este increíble modelo coreano. Se presentará oficialmente en el Salón de Ginebra.

Kia-Sportage chico

Viendo estas imágenes, realmente estamos hablando de un vehículo completamente nuevo. En comparación con el actual, no hay ninguna línea y detalle que lo relacione, característica que hay que tener en cuenta, ya que la nueva Sportage logra que la firma siga evolucionado increíblemente. Este es más largo, ancho y bajo.

Kia-Sportage chico2

Su base estructural es la misma que la del Hyundai (Tucson) iX35, pero como vemos prácticamente no se parece en nada. Su diseño es obra de Peter Schreyer (un ex-Audi).

Kia-Sportage chico3

En cuanto a motores se esperan versiones de gasolina y diésel (junto con sistema Start & Stop ISG). Estos podrían ser, para EE.UU., el de 2.0 litros y 2.4 litros de cuatro cilindros, acoplado a una caja de seis velocidades. Y para Europa puede tener un 1,7 litros y 2.0 litros diesel, y de 1.6 litros y 2.0 litros de gasolina como el Tucson (iX35).

Un ejecutivo de Kia, Michael Cole dijo: “Estoy convencido que comenzará un nuevo capítulo, con este modelo, en la historia de Kia.”

viernes, 13 de agosto de 2010

mi segunda clase de programacion

En la segunda clase de programacion el profesor nos explico sobre unos ejercicios con el bolg de notas luego los estudiantes fui a los computadores a hacer el intento en desarrollar ejercicios cada uno al final de la clase el maestro nos dejo como tarea hacer 10 ejercicios para la proxima clase.

Sistemas de cine en casa de Philips con Blu-Ray

Si las barras de sonido no te convencen, siempre puedes recurrir a llenar tu salón de altavoces o al menos el mueble del televisor. Philips también ha renovado su catálogos de sistemas de cine en casa con nuevos modelos que incorporan cómo no reproductor de discos Blu-Ray.
Sin ser modelos con forma de barra, algunos de esos sistemas de cine en casa disponen de la tecnología de sonido envolvente virtual. Uno de ellos es el Philips HST7200. De concepción similar a la de las barras de sonido pero para colocar encima de la mesa del televisor, es un sistema 2.1. con tecnología envolvente virtual que nos ofrece una potencia total de 440 W RMS. El toque de distinción se lo ha dado Philips con los controles táctiles.
Más completos son otros modelos encabezados por el Philips HTS7500. Estos son ya equipos con hasta seis altavoces que incorporan amplificador digital de Philips y tecnología DoubleBass y Clear Voice. También son respetuosos con el medio ambiente gracias a su bajo consumo y viene en acabado con toques de aluminio.
El puerto USB capaz de reproducir vídeo y música desde un disco USB es otro de sus puntos fuertes.

los videojuegos

Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil, los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer mención de cualquier tipo de visualizador.
Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se le conoce como "controlador de juego", y varía dependiendo de la plataforma que se trate. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que tenía un botón como mínimo. Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea.

mi primera clase de progamacion


En la primera clase el profesor Jorge Mariño nos explico sobre una pagina en la que vamos a trabajar todo el semestre que es "javascript" luego nos digo que teniamos que hacer normalmente las tres vitacoras de siempre.